ZX81


O ZX81 foi um micro 8 bits e foi o carro seguinte ZX80.

Lançado pela Sinclair Research Ltd em 1981 (o mesmo ano do "amigável" VIC 20), o carro foi nomeado após uma ano de lançamento.

Assim como o ZX80, tornou-se um carro casa popular no Reino Unido e também terminou indiretamente em concorrência com outro carro monocromático 8-bit; Jupiter Ace.




A máquina tem sido notável por sua beleza, teclado de membrana elegante e, apesar de terem a possibilidade de qualquer cor ou recursos de áudio, uma grande biblioteca de jogos.

Então, vamos olhar para trás para uma máquina pioneira que realmente o pontapé inicial para a casa de leilões computador no Reino Unido e abriu o caminho para os gostos de Sinclair ZX Spectrum também ...

ZX81 Especificações

Assim como o ZX80 o processador que liderou a unidade era um NEC Zilog Z80 compatível, rodando a uma freqüência de clock de 3,25 MHz.

A ROM do sistema foi 8192 bytes de tamanho, e construído em BASIC agora suportado aritmética de ponto flutuante. E 'foi uma adaptação da ROM ZX80 mais velho por Steve Vickers, que era uma das pessoas mais inteligentes atrás Sinclair BASIC. A nova ROM também trabalhou no ZX80 (Como é que para compatibilidade com versões anteriores?) E Sinclair ZX80 oferecido como uma atualização para o carro por um tempo.

Deve ser dito que o ZX81 foi bonita peça básica do kit. O sistema básico tinha apenas 1 KB de RAM na placa (isso mesmo, 1K). A RAM é usada para manter as variáveis ​​do sistema, a imagem na tela, bem como os programas e dados.

A tela era somente texto, permitindo que 32 caracteres de largura e 24 caracteres alta.

Bloco gráfico pode ser criado usando o comando PLOT e uma resolução de 64 x 48 pixels eram possíveis.

O ZX81 usada uma tela tampão redimensionável significa que pode ser prorrogado ou reduzido (isso depende da quantidade de memória instalada ea quantidade de espaço disponível em qualquer momento). O carro era em preto e branco só e não tinha recursos de áudio em tudo - então estamos falando de cinza em silêncio total.

O 'teclado', como tal, não era um teclado de máquina de escrever correto. Sinclair optou pelo teclado de membrana plano semelhante ao ZX80.

Ele parecia muito legal embora.

O Sinclair ZX 81

gráficos monocromáticos sobre ZX81

compra de um ZX81

Mais uma vez o ZX81 foi originalmente vendido em kits para a correspondência para os compradores. Isto significa que a unidade requiried soldagem para colocar tudo junto - e apelou para aqueles que amaram hobbysists recolher parte hardware.

E 'foi avaliado em um surpreendentemente barato £ 49.95 (kit) ou você pode tomar um pré-montados de uma forma muito razoável £ 69,95.

Os Estados Unidos tem sido tratado de um acordo semelhante sobre os preços, com um pronto-ZX81, que custa cerca de 100 dólares.

High street varejista WHSmith vendeu o ZX81 e todos os seus acessórios que permitem que a máquina seja mais prontamente disponíveis para os compradores.

O ZX81 retailled em £ 69,99, o pacote de RAM ZX 16K passou por £ 49,99 e o ZX impressora térmica (completa com o seu papel brilhante!) Foi também disponível por R $ 49,99.

Arquitetura da ZX81 e periféricos

Além de ter os comandos ZX80 mais básica, a máquina também tinha dois modos de operação. Modo rápido e de modo lento.

Lento vista processado como todos os outros computadores da época, uma vez que atualiza a exibição de todos os tempos.

O ZX81 reallly era um caso simples. Por exemplo, ele continha apenas quatro chips principal, que foram: A ROM, CPU Z80A, 1 KB de RAM e chip adaptado Ferranti.

Embora a máquina é simples em sua natureza, uma ampla gama de dispositivos têm sido desenvolvidas por ele, tais como: unidades de disquete de 3,5 ", teclados correta de estilo máquina de escrever, placas gráficas de alta resolução e RS232 expansão RAM e mais ainda ...

Na verdade, era possível fazer um bom computador poderoso (na época), atualizando o ZX81 com uma carga de componentes adicionais.

Era possível ter memória adicional (até um 128KB enorme de RAM!), Gráficos de alta resolução, controladores de disco, controladores de joystick, portas seriais, etc., etc.

Como você pode imaginar um popular add-on é um teclado de substituição. Chaves mecânicas adequadas pode ser preso no teclado de membrana - e foi realmente uma grande melhoria.

'Ram Package Wobble' foi outro "recurso" de expansão que todos os usuários lembrar ZX81.

Se você teve a sorte de ter o pacote de RAM 16KB atacada, por vezes mover a máquina poderia bloquear RAM para vacilar em sua ficha de bordo e fazer com que o ZX81 para re-definir. Agora, isso pode realmente colocar uma pasta em seu dia.

Um pouco de "azul-tac para corrigir o RAM-pack no lugar e você estaria de volta no negócio.

O ZX81 realmente encarna os dias de desastrado usuário.

Anúncio para o ZX81

A Patrulha City Classic em ZX81

Monstro

3D Maze em ZX81

Krazy Kong On The ZX81

Jogos ZX81

O ZX81 construída uma biblioteca de software decente. Muito poucos jogos de computador estavam disponíveis para jogar, a maioria dos quais contou com gráficos muito básicos em preto e branco.

Houve também uma versão de xadrez espremido em 1 KB de RAM!

Mesmo básico Jogos em 3D foram lançados, como o monstro lendário 3D Maze e atirar em cima jogo Cidade Patrol.

Se você olhar atentamente para a Patrulha da Cidade verá uso muito inteligente da personagem máquinas conjunto e até mesmo rudimentar rolagem de paralaxe.

Olhe para fora para um outro jogo chamado Rocket Man. Este é um jogo clássico no gênero plataforma ZX81, que mostra exatamente o que poderia ser alcançado em um carro tão humilde.

Alguém ainda trouxe uma versão menor de um dos mais lendários jogos ZX Spectrum Manic Miner para o carro! Se você gosta de Manic Miner vai descobrir que versão ZX81 é muito, muito jogáveis, apesar da falta de 'Se eu fosse um homem rico ....

Os desenvolvedores foram capazes de obter um lote da ZX81 com programação de montagem inteligente, e versões de clássicos de arcade como Pacman, Space Invaders e Kong estavam disponíveis para a máquina.

A maioria dos jogos manteve os pacotes RAM 16K add-ons como jogos apertando apenas 1 KB de RAM tem sido um grande perguntar.

Outros jogos de vender mais carros, eo ZX81 continuou a vender cerca de 1,5 milhões de unidades. Nada mau para um sem som, sem cor, 1 KB de RAM micro.

Nice one Tio Clive.

Manic Miner em ZX81

Rocket Man on a ZX81

Forty Niner em ZX81

High Res ZX81 Games

No início de 1980 uma empresa chamada Software Farm lançou 'de alta resolução' quatro jogos para o ZX81.

Estes jogos têm sido abençoados com um user-defined gráficos e sprites que foram bem animados e movidos na tela sem problemas.

Estes jogos são ótimos e realmente extrapolou os limites do hardware limitado no momento.

Se você compará-los com outros jogos como 'Mazogs' (que foi um bom jogo de labirinto), você pode ver a diferença na qualidade gráfica.

Se você tem um emulador ou ZX81 ZX81 favor consultar os seguintes jogos:

  • Forty Niner
  • Intensificador
  • Rocket Man
  • Z-Xtricator

Este é o hardcore programação assembly real no seu melhor.

Hi-Res Game Booster em ZX81

Classic Maze Game Mazogs em ZX81

ZX81 RAM pacote Wobble

Ahhh o famoso 'RAM Package Wobble "que afligiu milhares de usuários ZX81.

Os jogadores logo percebeu que precisava da 16K de RAM para jogar a maioria dos jogos disponíveis para a máquina.

Isto foi bom - apenas embalar RAM conectados à placa na parte de trás da unidade. Mas havia um problema:

Mesmo um pouco de "mover o computador, e eu quero dizer sequer tocou, poderia bloquear RAM oscilar que quase sempre re-definir a unidade.

Isso geralmente ocorre no pior momento; assim como você estava prestes a terminar um nível sobre o novo jogo, assim como você estava escrevendo as declarações finais de um programa básico ou simplesmente como um programa estava prestes a terminar o carregamento da fita.

Pode simplesmente ser resolvido, no entanto: a faixa de bom e velho Blu-Tac conseguia segurar o pacote de RAM firmemente no lugar e colocar um fim à temida balanço para sempre.

Tão simples, mas tão eficaz.

O ZX81 Hoje

Deve notar-se que os jogos estão ainda em fase de desenvolvimento para a máquina de hoje.

Programadores codificar verdadeiros mestres da linguagem assembly e criar mais jogos jogável em nosso monocromático espanto e tranquilo.

Dos jogos Por exemplo fino "moderna" no ZX81 (ZX Spectrum e por falar nisso) o controle http://www.bobs-stuff.co.uk/.

Esse cara é um verdadeiro talento e cria jogos que cobrem uma ampla gama de gêneros.

A demonstração destacando a capacidade do ZX81

Wizadry Outro gráfico na ZX81

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