Um Guia do Comprador de Smartphone: o que olhar para fora antes de comprar um (Verão 2014 Edition)


Por um período de tempo, a corrida de smartphones foi caracterizada como uma corrida de dois cavalos entre Apple e Samsung. No ano passado, no entanto, o mercado cresceu cada vez mais saturado com carros-chefe competitivos lançados por empresas como Nokia, HTC, LG, Sony e ressurgente. No mid-range, fica ainda mais interessante. Algumas dessas ofertas mid-range apenas no preço de preço médio: oferecer programas específicos para um preço de apenas Samsung e Apple fãs podem sonhar. Tome OnePlus One, por exemplo. Por apenas US $ 299 para a versão de 16GB (sem um contrato!), Oferece características superiores ao de um Galaxy Note 3. Não tem uma stylus, slot microSD ou uma bateria removível, mas os dois últimos não são realmente contra, porque a versão de 64GB de OnePlus One custa apenas US $ 50 a mais, se o telefone tem uma bateria muito robusto (3,100mAh).

Se você está procurando um novo smartphone hoje, as chances são de que você está na parte final do seu contrato de 2 anos, e o telefone foi provavelmente comprados em um momento em que o iPhone 4S e do Samsung Galaxy S3 reinou supremo. Houve mudanças muito significativas desde então, por isso vou tentar trazê-lo até a velocidade na estrada com este hub.




Sem mais delongas, vamos dar uma olhada em algumas das coisas de olhar para fora ao comprar um smartphone.

A bateria

Cavalo Raw foi a minha primeira preocupação no passado, mas eu vim a perceber que a bateria é fundamental, no entanto. Não há nenhum ponto em dirigir um Lamborghini se fica sem combustível antes de atingir 100 km/h (60 mph). Infelizmente, como o conjunto de recursos em nossos telefones aumentar exponencialmente, o mesmo acontece com o nosso consumo de bateria. Muitas vezes acabam à mercê dos nossos bancos ou conexão de alimentação à tomada mais próxima apenas para obter uma taxa decente para durar o resto do dia. Os dias em que os nossos telefones poderiam fazer-nos passar pelo menos três dias são uma lembrança distante. Claro, você pode ir em um banco de alimentação externa ou trazer os nossos carregadores, mas nem sempre é uma opção quando você está viajando luz, ou se você está sempre em movimento.

Felizmente, os fabricantes estão finalmente percebendo a importância da vida útil da bateria. Anteriormente, era exatamente isso Motorola parecia se importar, com a sua gama de telefones 'MAXX ", mas parece que os outros fabricantes estão a fazer progressos muito.

GSMArena realizou extensos testes de bateria por muitos anos, disponível aqui, que seria um bom ponto de partida para você.

Caso contrário, a regra é: quanto maior o telefone, maior a sua bateria é provável que seja. A 5,7 polegadas Galaxy Note 3, 5,5 polegadas e 5,5 polegadas OnePlus One Xiaomi Nota todos têm acima 3,000mAh bateria, que é provavelmente o que eu iria considerar o limite de bateria de longa duração.

Entre os telefones dimensões menos gigantescas, o 5.2-inch Sony Xperia Z2 reina supremo com a sua bateria 3,200mAh, seguido pelo 5.2 polegadas LG G2, o 5.1 polegadas Samsung Galaxy S5, e o HTC One de 5 polegadas (M8) em 3,000mAh, 2,800mAh e 2,600mAh respectivamente.

Enquanto o tamanho da bateria é um indicador bastante eficaz, a eficiência é também um factor importante. Tomemos por exemplo o iPhone 5S. Ele só tem uma bateria de 1,570mAh, mas talvez em parte por causa da eficiência energética software mais iOS e exibição de baixa resolução, ele ainda tem uma vida útil da bateria bastante decente. Além disso, enquanto a vida da bateria do Galaxy S5 aumentou apenas 200mAh sobre o Galaxy S4, que possui uma vida de bateria muito mais tempo por causa de sua nova RAM e tela que supostamente consome muito menos energia. Modo de economia de energia agressiva também estão disponíveis nos novos celulares com Android, ajudando ainda mais para obter o dia ileso. O Galaxy S5, por exemplo, tem um modo preto e branco que é ativado quando a bateria está fraca.

Em resumo, não se esqueça de prestar atenção a esses ratings mAh que você vê em lençóis, mas não se esqueça de verificar as opiniões dos usuários, ao mesmo tempo. São, provavelmente, mais reflexivo de utilização efectiva. Por um lado, eu fiquei muito decepcionada com a minha vida da bateria do Galaxy S4, apesar de ter uma bateria 2,600mAh.



A Tela

Como diz o ditado, os nossos olhos são a janela para a alma. Da mesma forma, a tela do smartphone é a janela para tudo o que ele contém. É bom ter um telefone rápido, mas é ainda maior quando ocorre que a velocidade sob a forma de uma bela tela de alta definição que você possa apreciar.

Desde que a Apple lançou o primeiro display 'Retina', em 2010, os fabricantes estão empurrando os limites da tecnologia de tela. O telefone também pode ter uma resolução de tela maior do que o monitor do computador, que teria sido considerada um absurdo apenas alguns anos atrás.

Vamos resolução de tela jogado de lado por um momento e se concentrar na tecnologia subjacente antes.


Tecnologia de tela: LCD vs AMOLED

Atualmente existem duas tecnologias concorrentes no smartphone de tela, o venerável Display de cristal líquido (LCD) e Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode (AMOLED). LCD pode ser encontrado na maioria dos celulares hoje em dia, enquanto AMOLED é geralmente exclusivo para high-end da Samsung e Nokia Lumia certo.

Dentro destas duas tecnologias, há também algumas diferenças fundamentais.

LCD geralmente caem em duas categorias - convencional nematic trançado (TN), e In-Plane Switching (IPS). Telas IPS tem a característica única de ter amplos ângulos de visão, sem uma perda significativa de contraste. Praticamente todos os carros-chefe de hoje têm um display IPS, enquanto telas TN são geralmente limitados a low-end. Conseguir um display IPS, se puder. Uma palavra de cautela, no entanto: Sony estava usando telas TN em quase todos os seus telefones até recentemente. Somente com o Xperia Z2 finalmente começam a abraçar display IPS.

Enquanto isso, displays AMOLED, ou ter uma matriz RGB tradicional, ou uma matriz RGBG 'PenTile' (matriz RGBW é uma raridade em smartphones a partir de agora, por isso não vou explicar isso aqui). Uma vez que o olho humano é mais sensível ao verde do que vermelho e azul, há 33% mais subpixels verdes do que vermelho ou azul. Para evitar entrar em detalhes técnicos, a principal suco é esta: para uma determinada tela da mesma resolução, a tela PenTile RGBG terá o mesmo número de subpixels, subpixels verdes, mas um terço a menos de azul e vermelho. O efeito disto é que os smartphones que utilizam PenTile geralmente aparecem mais granulada do que a sua não-PenTile ou contrapartes do LCD.

Felizmente, com o aumento da densidade de pixels no decurso dos últimos anos, a diferença entre as matrizes e PenTile convencionais são essencialmente académico. Você seria difícil fazer qualquer grão no Galaxy S4/S5/Nota 3 a menos que você olhar muito de perto. No entanto, em resoluções mais baixas para 1920x1080, você pode querer optar por uma tela não-PenTile vez.

Além disso, existem algumas diferenças importantes entre LCD e AMOLED. Como AMOLEDs são iluminados de pixel por pixel e não backlit, como LCD, tem um verdadeiro preto em vez de cinza muito escuro que você vê na tela LCD. AMOLEDs também tenho um sentimento muito mais saturadas e vivas do mesmo, que pode ser uma coisa boa ou ruim dependendo de sua preferência. A saturação de cor pode ser alterada na maioria dos telefones, no entanto. Finalmente, com o Galaxy S4/Nota 3/S5, parece que a tela AMOLED tem uma veia roxo ou "fantasma" quando não estão em movimento rápido gráficos na tela em um fundo escuro, embora provavelmente seja apenas um aborrecimento menor para a maioria .


Resolução da tela e densidade de pixels

Lembre-se de uma época em que megapixels foram o fator de diferenciação para a compra de uma câmera digital? PureView não obstante, a corrida dos megapixels tem muito que se tornam irrelevantes. Um sensor de 20 megapixels não é necessariamente melhor do que um 13-megapixel.

Da mesma forma, eu acho que a densidade de pixels corrida é em grande parte irrelevante agora. Para uma tela de 5 polegadas ou mais, Full HD (1920x1080) é realmente mais do que suficiente. Há QHD (2560x1440) exibe ao virar da esquina, mas com full HD já cruzar o limiar de 400 pixels por polegada, não há diferença perceptível entre os dois.

Enquanto isso, para um tamanho de tela de 4,5 polegadas e abaixo, acho HD (1280x720) é mais do que suficiente. Não desconfie de WVGA (800x480) e abaixo mostra embora - a não ser que a tela é muito pequena, você provavelmente iria acabar com uma tela que não é muito forte.

A resolução de tela maior tende a chupar precioso processador vida útil da bateria e encargos gráficos. É por isso que, apesar das baterias maiores e chipset mais eficiente, a vida útil da bateria tenha mantido bastante estável ao longo dos anos. Assim, você pode considerar um HD em vez de uma tela Full HD, se a vida útil da bateria é uma preocupação.

Atributos Físicos

Material

Alumínio Vidro vs vs plástico. É um debate que vai continuar até o fim dos tempos, realmente.

Alumínio ou metal telefones transmitem uma sensação de elegância e são agradáveis ​​e luz, sem dúvida, mas eles tendem a ficar ferido facilmente. Eles também são particularmente sensíveis a falhas elétricas - parte traseira de metal do meu iPod me deu uma sensação de formigamento quando conectado à tomada de áudio do meu oi-fi. Móvel metal tendem a comandar um preço premium por sua beleza.

Vidro, entretanto, está/tem sido amplamente utilizado em alguns telefones populares, como o iPhone 4, o Google Nexus 4, e da série Sony Xperia Z. Se aplicado corretamente, o resultado é um bom telefone, mas eu me lembro que o O vidro é frágil. Muitos de nós já lutam para proteger o vidro da frente de nossos telefones e não pode querer lidar com outra placa de vidro na parte de trás.

Plástico, quando usado corretamente (eu acho Nokia Lumia), pode ser muito grande. Claro, a outra extremidade do espectro, temos de plástico móvel com um acabamento brilhante que muitas pessoas acham que ser "barato" (eu acho que o Galaxy S3 ou S4). Eu pessoalmente acho que o plástico tem sido vilipendiado. Afinal, o iPhone 3G e 3GS teve um plástico de volta que ninguém reclamou. Telefones de plástico, no entanto, tendem a ser "um pouco mais pesado do que suas contrapartes de alumínio.

Se toda a matéria, embora? Eu não penso assim. Afinal, para a maioria de nós, nossos telefones vai gastar quase todas as suas vidas em um acidente. A única parte que vemos é a tela de vidro, que é ubíqua presente em alumínio, vidro, plástico e telefone.


Tamanho da tela e peso

O que eu acho que você deve considerar, porém, é o tamanho eo peso da tela. Tendo usado um telefone de 5 polegadas por mais de um ano, eu estou me acostumando com isso, embora com apenas uma mão pode se tornar bastante complicado. Dependendo se você pode ser um deal-breaker ou um pequeno trade-off para uma grande tela que permite multitarefa ocasionalmente. Pessoalmente, um telefone com pequenos quadros de 4,5 polegadas seria o tamanho perfeito para operar com uma mão, enquanto que, se você tem grandes bolsos suficientes para ir bem, não há nada de errado com a obtenção de um móvel de 5,5 polegadas.

Você pode querer marcar volta no peso, se você optar por uma tela maior, no entanto. Uma grande seleção por telefone, que é grossa e pesada que seria bastante difícil de segurar com uma mão.

Processador

Qualcomm está em uma posição invejável, hoje, para o seu processador Snapdragon está presente em quase todos os smartphones flagship de hoje, com a exceção do iPhone 5S, que utiliza um processador interno da Apple A7 (que é muito rápido e bom!) .

O Snapdragon 801 que a lei hoje, estando presente em 2.014 carros-chefe. Os 801 difere de seu antecessor 800 (que está presente no Xperia Z1, Galaxy Note 3 e Lumia 930) por sua alta relógio. Descendo a lista, temos o Snapdragon 600, o qual foi utilizado em 2013 como o HTC One flagship eo Galaxy S4, o Snapdragon 400, usado em dispositivos tradicionais, e, finalmente, o Snapdragon 200, utilizado em dispositivos low-end.

Para a maior parte, o Snapdragon 400 é provavelmente suficientemente rápido.

Por outro lado, parece ser bem fazendo no aparelho MediaTek mais barata, especialmente aqueles dos fabricantes chineses. Apesar de terem um processador octa-core, além de suas ofertas mostradores e dual-core, são geralmente mais lentos do que os seus homólogos Snapdragon. Mais importante, no entanto, a maioria dos MediaTek alimentado telefones Android não são atualizáveis ​​para o Android 4.4 KitKat, o que significa que é susceptível de ser preso com Android 4.2 Jelly Bean em seu lugar. Embora, isso pode não ser um mau compromisso, se o telefone é muito mais barato.

Temos também outros concorrentes menos importantes, como o processador Intel Atom, que é encontrado em alguns smartphones da Lenovo no passado, as Nvidia Tegra 4 e Samsung Exynos.

Note que este processador da linha é provavelmente apenas relevantes para Android. Todos os smartphones rodando Windows Phone Qualcomm Snapdragon, e o iPhone da Apple usa uma propriedade de design.

Com o lançamento do iPhone 5S, a Apple também introduziu o primeiro processador disponível no mercado de smartphones/tablet de 64-bit. Como sempre, uma vez que a Apple salta na onda, outros são logo a seguir. A Snapdragon 64-bit flagship provavelmente será lançado no final de 2014. Por agora, provavelmente não é muito de um benefício a partir de uma mudança para um 64-bit. Ele fornece provavelmente algum tipo de futuro à prova, mas, considerando os nossos telefones se tornam obsoletos em dois anos em cada caso, não há muito de um ponto para processadores de 64 bits atualmente.

RAM

1GB parece ser o mínimo necessário nos dias de hoje para iOS e Android, mas alguns modelos de Windows Phone obter, com apenas 512 MB.

Eu realmente não posso enfatizar a importância da RAM para um smartphone Android. Eu tenho um telefone Android de reposição ao redor, com uma média bastante 1.2GHz processador dual-core Qualcomm, mas foi seriamente danificada deixe sua 512MB de RAM. Se eu tentasse executar vários aplicativos ao mesmo tempo, ele deixa de ser reativo. No final do dia, a metade do tempo à espera para a aplicação de responder. Android 4.4 KitKat é dito para trazer melhorias destes dispositivos com pouca memória de desempenho, mas eu prefiro correr o risco. Honestamente, a última coisa que você esperaria no Android é "eficiência", por isso seria melhor servido com 1 GB ou 2 GB de RAM.

Em vez disso, você está preso com 1 GB de RAM no iOS, no entanto, assim que você tem pouco com que se preocupar. A linha de base para os modelos Windows Phone, com excepção dos que realmente barato, 1GB é hoje, embora alguns modelos Lumia high-end e da nova versão do Samsung Activ SE vem com 2 GB de RAM. Então, eu gostaria de sugerir, pelo menos, 1 GB para iOS e Windows Phone também.

Closet

Maior é melhor, é claro, mas a que preço?

A maioria dos fabricantes de lançar um modelo básico com 16 GB e custo exorbitante para os seus modelos de 32GB e 64GB. A solução ideal, é claro, para comprar um telefone celular com um slot para cartão microSD, mas que, infelizmente, está se tornando uma raridade hoje em dia.

A coisa mais importante a se notar é que o próprio sistema operacional já toma espaço.

Segundo este esquema, você provavelmente está olhando em torno de 12.2GB de espaço utilizável com o iPhone 5S, enquanto que para o Android, varia de 12.28GB (Nexus 5) para uma 8.56GB míseros (Samsung Galaxy S4). Telefones Android com estoque interface do usuário, como o Nexus 5, tendem a ocupar menos espaço, enquanto os telefones Samsung estão tão atolados por sua interface de usuário TouchWiz, que não há muito espaço para mais nada.

A linha Lumia de Windows Phone, felizmente, ocupam menos espaço e tem cerca de 14 GB de espaço utilizável.

A partir da experiência pessoal, se você quiser levar sua biblioteca de música e uma parte de sua biblioteca de vídeo com você, seria melhor optar pelo modelo de 32GB, ou modelo de 16GB com possibilidades de expansão.

A Câmara

No mínimo, obter um telefone com autofoco. Felizmente, a maioria dos smartphones de hoje têm esta característica. Sem autofocus, você apenas tem que ter uma imagem clara a uma distância fixa.

A próxima coisa, e a coisa mais importante de olhar para fora é o tamanho do sensor. Um sensor maior geralmente significa melhor desempenho com pouca luz. O Xperia Z2 eo Lumia 920, 1020 e 1520 têm sensores maiores e são geralmente classe dominante. O iPhone 5S não é nada mau, quer, com um sensor maior que seu antecessor.

Você também deve ter ouvido falar da câmera 'UltraPixel "usado em alguns carros-chefe da HTC. Eles só têm uma câmera de 4 megapixels e um pequeno tamanho do sensor, mas o grande tamanho per pixel (por causa de sua baixa resolução), que alegam permite que mais luz, resultando em imagens menos ruidosos. Enquanto isso é verdade até certo ponto (que tem excelente desempenho em condições de pouca luz), você estaria decepcionado com seu desempenho na maioria dos cenários, dia a dia, como o número de megapixels tornam-se um fator limitante. Em comparação com uma câmera normal, smartphones geralmente oferecem menos clareza. Com mais megapixels, essa desvantagem é atenuado um pouco "quando as fotos são redimensionadas para uma imagem menor. No entanto, com apenas uma câmera de 4 megapixels, dimensionamento para baixo não, não é uma opção como a imagem original é tão grande. Enquanto HTC pode aumentar a resolução, isto significa que o tamanho da gota pixels per-a menos que aumentar o tamanho do sensor correspondentemente. Então, é por isso que tudo se resume ao tamanho do sensor.


O sistema operacional

Neste ponto, é seguro dizer que o mercado de smartphones é uma corrida com três cavalos entre a Apple, Microsoft e Google.

Deixei isso até o fim, porque eu, pessoalmente, acho que se você está confortável com o que você está usando no momento, não há muito de um ponto em fazer um salto (a menos que você está preso em MeeGo, Symbian ou Windows Mobile, é claro).

IOS da Apple provavelmente não precisa de introdução. Recentemente renovado em setembro, tem uma interface mais limpa e, provavelmente, lisonjear, embora iOS foi bastante estagnado característica-wise para os últimos anos. Ele tem, provavelmente, o maior ecossistema (apps, música, filmes, etc.) dos três.

Microsoft Windows Phone, em comparação, tem feito grandes progressos nos últimos meses, com o próximo Windows Phone 8.1 trazendo um gerenciador de arquivos nativo e um centro de notificação entre muitos outros. Na maior parte, a razão pela qual ele é capaz de fazer essas grandes passos é porque foi muita falta nas características do passado. Um problema que permanece é a sua relativamente pequeno ecossistema em comparação com iOS e Android.

Finalmente, temos o Google Android, que tem vindo a progredir lentamente e de forma constante. Android tem sido, e ainda é a escolha da comunidade entusiasta, embora, infelizmente, parece estar inclinado para um ecossistema mais fechado como de tarde. KitKat, por exemplo, impôs novas restrições sobre o uso de cartões SD, o que provocou a ira de alguns usuários. O Google Play Store é comparável em tamanho para o iOS App Store.

Pessoalmente eu escolheria Android por sua infinidade de recursos e personalização, mas sua milhagem pode variar. Todos os três sistemas operacionais são especiais, por direito próprio, e é até você para saber o que mais importa.


Então ... o telefone devo comprar?

É difícil fazer uma recomendação qualificados aqui, porque os novos modelos de celulares são lançados a cada mês, e há também muitos telefones lá fora. Em vez disso, você deve ter em mente algumas das coisas que eu disse e aplicá-los quando você tem um telefone que você gosta. GSMArena é realmente um bom lugar para ir, como os telefones mais populares, se é uma low-end um ou um porta-estandarte, são revisados ​​aqui.

Em geral, todos os smartphones negócio tem a sua própria filosofia, e, talvez, correspondentes aos seus próprios ideais com os da empresa pode ajudá-lo a tomar a decisão certa. Aqui estão as minhas opiniões pessoais de algumas das empresas de smartphone mais popular:


Maçã: de primeira qualidade; facilidade de uso; pouca flexibilidade

Samsung: Tudo-mas-a-cozinha-pia; Função sobre a forma

LG: Semelhante a Samsung, mas com um pouco de "mais ênfase na forma

HTC: Um equilíbrio entre forma e função

Sony: Forma e função, a um preço mais barato do que Samsung e HTC

Nokia/Microsoft Mobile: muitas cores; boa câmera

Motorola: Um mix ideal de recursos para o preço certo

Xiaomi: barato, e bom valor para o dinheiro


Se precisar de ajuda na tomada de uma decisão informada, sinta-se livre para deixar um comentário abaixo e eu vou tentar orientá-lo em conformidade!

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