Lembre-se de ZX Spectrum

Maio 7, 2016 Admin Tecnologia 0 14
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Nostalgia levou a melhor sobre mim hoje, então eu tive que criar este hub (sim outro para o bom e velho ZX Spectrum!)

Aqueles dias felizes jamais nos sair - eo ZX Spectrum (e muitos outros computador retro) é, provavelmente, mais populares do que nunca, com os novos jogos no desenvolvimento da máquina ea emulação de vivos e bem, com um grande número de emuladores espectro disponível.




Olhe o quão longe nós viemos desde o Speccy foi lançado em 1982 - mas ainda longe vamos magia Speccy estará sempre lá.

Então, vamos dar uma olhada porque a era ZX Spectrum foi tão mágico, de modo pioneiro, tão criativo e tão divertido ...

Como nós começamos no mundo da Sinclair

Se você estivesse em jogos de vídeo, ou apenas entrar no jogo ou computação doméstica no início de 1980, há uma boa chance de que muitos de vocês já saiu e comprou-se um agradável novo ZX Spectrum.

Mais barato do que as máquinas alternativos, como o Commodore 64 ou a BBC Micro - o Spectrum deu milhares de nós a gosto para o jogo em casa, quarto programação, criação de gráficos e até mesmo base de processamento de texto.

Talvez você tivesse comprado um para você como um presente (abençoe meus queridos avós) - mas ainda veio em posse de um, uma vez que você teve, realmente havia para voltar ...

Ainda olhando bem depois de todos esses anos ...

Bombjack - Uma das melhores conversões de arcada já

Chuckie Egg - Um jogo de plataforma clássico sobre o ZX Spectrum

Boina Verde no ZX Spectrum

Deathchase no ZX Spectrum

peculiaridades, características e coolness

As primeiras coisas primeiro.

Durante muito tempo, o carro era menos de metade do preço de um Commodore 64 ou o 'educacional' BBC Micro.

É sido abençoado com uma gama jogo absolutamente stonking quase desde o primeiro dia em que ultrapassou a oposição em quantidades muito - e não havia muito de boa qualidade entre esta grande quantidade.

Para tornar as coisas ainda melhor foi o carro mais das crianças na escola parecia ir também.

Amizades inteiras foram construídas e cimentou uma ligação e apreço por todas as coisas ZX Spectrum.

Muitos dias seria algo ao longo das linhas da seguinte ...

Um grupo de nós todos sentados ao redor de ler suas cópias de Bater (ou melhor, o meu exemplar da revista Bater), Sinclair Usuário e sua Sinclair.

A primeira pessoa a jogar o mais recente 'Bater Smash' iria transmitir a todos o quão bom este jogo era - e fizeram-nos um pouco 'mais.

Eu tive sorte no fato de que as revistas Newsfield foram impressas na minha cidade - e eu costumava levá-los todos hot off the press (Bater, ZZap64 etc etc) - bem antes de sua chegada às bancas.

Mas isso é outra história e verificar as minhas páginas hub na revista Bater e Zzap 64 para descobrir o porquê.

A coisa sobre o Spectrum é ... As coisas não foram tão bem com isso tornou ainda mais atraente para nós usuários. Ele exalava charme - e parecia muito legal.

A borracha teclado era desprezo de Comodoro e Bolota usuários (que foi realmente surpreendente) - mas que fazer com ele e, na verdade, tornou-se bastante proficiente em aquelas revistas tipo-in com um pouco de prática ". Symbol-Shift, Caps-shift, borracha macia click-, for..next feito.

A falta de um joystick porta integrado também tem sido ridicularizado por muitos - mas um pedaço de hardware confiável Kempston ou Sinclair interface de 2 em conector de borda da put Spectrum pagou por ele.

O sinal sonoro 'único canal' para criar sons e música.

Este foi um hardware tornando peça sonora severley limitada e foi uma das razões pelas quais o ZX Spectrum poderiam ser vendidos a um preço competitivo.

Bem, só levou os programadores talentosos um par de anos para fazer este jogo que chorded música coberto com tambor-beat. Programação gênio Utter.

Os gostos de Tim Follin e Joffa Smith empurrou este pequeno pedaço de hardware de uma forma que não seria possível - e hoje são reconhecidos dos verdadeiros pioneiros do Spectrum e programação Z80.

A música título do Ping Pong era lendária e provou exatamente o que poderia ser feito sobre o aviso sonoro de hardware limitada (E 'foi, na verdade, se reuniu com publicidade febril e uma recepção surpreendente pelo público do jogo).

Na verdade, essa música lançou na cena musical em dois canais no ZX Spectrum, e deste ponto em diante, a música mais aventureiros fez o seu caminho para o ZX Spectrum Games.

Confira a música de covertape jogo Hiperativo para ver como aquele pequeno sinal sonoro poderia ser feito para cantar!

O famoso atributo cor confronto. Mais uma vez os melhores programadores conseguiram contornar este uso inteligente de gráficos e rotinas de programação de tirar o fôlego. Assistir jogos de programas de TV populares Trapdoor e Popeye, para ver como Don Priestley conseguiu criar cor duende e animá-los soberbamente nesta máquina 8-bit humilde.

Apesar destas "peculiaridades" da máquina tem sido um best-seller e muito popular e manteve-se em muitos lares no início de 1990.

Na verdade - quando os jogos superou esses 'pontos fracos' que os tornavam ainda mais surpreendente. O espectro foi empurrado para além dos limites é lógico - e é por isso que ele tem um lugar em nosso coração coletivo.

Para um par de bons anos em 1980, o Spectrum já recebeu alguns dos melhores jogos como:

Manic Miner, Atic Atac, Deathchase, Skool Daze, Chuckie Egg, Harrier Attack, Scuba Dive, Noite Gunner, piloto de caça, Starquake, Cap Verde, Bomb Jack, Via Exploding Punho, Commando, Lunattack 3D, Avalon, Jet Pac, Astral 3D , Astral II, Bruce Lee, piloto de caça, Zynaps, Commando, Uridium ... poderíamos estar aqui todos os dias de venda Jogos clássicos.

Como ainda estavam em desenvolvimento 80 terminou excelentes títulos para ele (principalmente Spectrum 128 e mais dois modelos com maior AY Música) - o porto de arcada/jogo de estratégia Amiga Carrier Command se destaca como um jogo clássico do último período.

Eventualmente (como sempre acontece para cada máquina), as limitações do ZX Spectrum chegou como as mais poderosas máquinas de 16 bits levou para casa setor de computação, completando 8-bit para 16-bit computador de casa de transição.

Em 1993, o Spectrum foi concluído como um computador doméstico sério - mas tinha uma grande corrida de onze anos (sim onze horas!), E continua popular até hoje com a gente fã retro.

Neste ponto, os desenvolvedores talentosos seguiu em frente e ter trabalhado neste novo e melhor hardware, mas enquanto durou o Spectrum realmente já recebeu alguns dos melhores jogos de 1980.

Agora - tempo para Hen House e Harry Miner Willy para obter uma corrida fora ...

Ping Pong - uso inovador do sinal acústico do ZX Spectrum

O Scramble inspirado Harrier Attack!

Ataque Harrier! sobre o ZX Spectrum

Ataque Harrier é um dos melhores primeira jogos de salão você pode levar para um ZX Spectrum 16K.

Inspirado no clássico Scramble jogo de arcade, Harrier Attack! mostrou que a jogabilidade pode ser amontoados em um RAM 16K insignificante (na verdade, o arquivo executável foi de aproximadamente 9K é uma achievment incrível).

Não só conter esse famoso jogo Scramble foi também recursos interessantes, como a capacidade de ejetar de seu avião e até mesmo permissão para destruir seus porta-aviões que deram início a sua missão!

Este foi um jogo divertido que vale sempre a pena uma explosão rápida de vez em quando.

Os títulos musicais impressionantes para Hiperativo no ZX Spectrum

Hiperativo no ZX Spectrum

Hiperativo era uma fita de cobertura jogo doado com o usuário Sinclair.

Embora seja um tributo que foi um grande jogo de arcade Defender no molde que era divertido e viciante. Não é ruim, não é mau de todo - considerando que o jogo foi codificado em apenas cinco dias!

O tema musical de Hiperativo está entre o meu favorito no ZX Spectrum. É coisa realmente impressionante no canal único bip! Classifica-se lá com o melhor da música ZX Spectrum, com certeza.

meu punho está prestes a explodir

Way Of The Exploding Punho no ZX Spectrum

A Way Of The Exploding Fist (O WOTEF mesmo como ficou conhecido) foi o primeiro real 'beat em up' jogo para enfeitar o Speccy, ou qualquer formato de 8-bit para esse assunto.

Houve outras simulações de artes marciais (como Kung Fu por Bug Byte), mas este foi o primeiro jogo para simular realmente uma arte marcial com algum grau de precisão.

Com um asonishing 18 movimentos disponíveis para executar e personagens bem animados, este jogo de Melbourne House foi inovadora em 1985.

O jogo foi ótimo para um único jogador com o desafio computador revelador como você se move através das fileiras.

Para dois jogadores foi muito divertido - não havia nada melhor do que bater o seu melhor amigo ou irmão com um chute na cara!

Um grande jogo que eu ainda voltar de vez em quando ...

Fred Harris fala sobre o ZX Spectrum 128

o fim para mim?

Eu finalmente terminei (ou devo dizer teve uma quebra de) meu amor com o ZX Spectrum em 1991.

A bela vitória redundância que este ano deu-me a oportunidade de comprar o meu carro de sonho; o impressionante e poderoso Commodore Amiga.

It 'foi um enorme salto em frente de minha velhice máquina de 8 bits, e uma vez que eu tinha esses jogos do campeonato Amiga não havia como voltar atrás -, até 2007, que é quando eu subi no palco ZX Spectrum, ainda uma vez ...

Agora jogar jogos antigos clássicos no meu emulador de Spectrum quase todos os dias; para uma explosão rápida e uma viagem pela memória que você não pode bater.

É uma máquina de 8-bit que é, talvez, hoje tão popular como era então. Com programadores ainda lançar material novo para ele (e outras plataformas) cena retro-gaming 8-bit está crescendo!

programação BASIC sobre ZX Spectrum

Esta máquina é onde eu comecei com a programação.

Usando o built-in Sinclair Base I poderiam aprender matrizes, loops, a resolução da tela, a geração de som e gráficos.

Muitos de uma hora foi gasto criando minhas imagens e jogos simples no ZX Spectrum. Se não fosse por esta máquina que eu já tive em matéria de desenvolvimento de software.

Atenciosamente, com um pouco de programação BASIC sobre o ZX Spectrum!

ZX Spectrum e Retro Gaming Ligações

  • Acorn Archimedes
    Outra Acorn máquina soberba
  • Acorn Atom
    O Atom é o antepassado da série da BBC de computador fabricado pela Acorn
  • Acorn Electron
    O elétron é um micro produtos de 8 bits de Acorn
  • Amiga CD 32
    O Amiga CD32 - o fling final Commodore
  • Amiga 1200
    Um passo à frente do A500
  • Amiga Games
    O Amiga foi quase tão fascinante como o Speccy ...
  • Amstrad CPC 464
    Durante a década de 1980 empresário Alan Sugar fez uma incursão na cena do computador de casa
  • Asteroids
    Asteroids (juntamente com seminais Space Invaders) deve ser um dos jogos de arcade mais famosos de todos os tempos
  • Astro Blaster
    Astro Blaster foi um jogo de arcade lançado pela tabela Hales
  • Astro Guerras
    Astro Wars é um jogo de arcade da eletrônica 'table' variedade
  • Atari Falcon
    Um verdadeiro rival para o A1200
  • Atari ST
    A Atari ST foi um computador doméstico de 16 bits que se tornou mega populares
  • Os gráficos impressionantes
    Alguns gráficos verdadeiramente deslumbrantes foram criados dentro de jogos ZX Spectrum. De mundos imersivos 3D, para suavizar a rolagem de paralaxe em grandes sprites animados - foi realmente incrível
  • AY Música
    Melodias e sons clássicos ...
  • Os melhores jogos para PC
    PC Gaming - obter o melhor em jogos on-line
  • BBC Micro
    Cortar os dentes com esta programação da máquina
  • Códigos Chronos Cheats
    E assim o fez Chronos!
  • Commodore 16
    O Commodore 16 era um micro de 8 bits manufacured pela Commodore, que foi desenvolvido e lançado em 1984. "destinava-se a ser um computador de nível de entrada para substituir o" amigável "VIC-20 - tal como aprovado pela .. .
  • Commodore 64
    O Commodore 64 é o carro-chefe da frota de Commodores de 8 bits
  • Commodore 65
    A CBM máquina rara rara que nunca fez isso em produção
  • Commodore 128
    A última das máquinas Commodore 8 bits
  • Commodore Amiga
    Nós amamos o Commodore Amiga também
  • Bater Revista
    Revista Bater foi uma das revistas mais populares mensais disponíveis
  • Códigos Dark Star Cheats
    Dark Star foi lançado para o software ZX Spectrum Design Projeto em 1984 e contou com uma grande quantidade de jóias escondidas e ovos de Páscoa ...
  • Frogger Arcade Game
    Frogger é um verdadeiro clássico da época de ouro
  • Funny Games
    Jogos do passado e do presente para fazer você sorrir
  • Jogos on-line
    Jogos on-line - um dos fenômenos da Internet moderna
  • Ground Zero
    Qualidade ainda triste aventuras de texto
  • Jogos Miniclip
    Mas o que são os jogos Miniclip? Bem, se você estiver em jogos on-line, em seguida, Miniclip jogos pode ser apenas para você
  • Missile Command Jogos
    Missle Command - um jogo de arcade famoso Missile Command deve ser um dos jogos de arcade mais conhecidos de todos os tempos.
  • Software Oceano
    Oceano Software foi um dos maiores desenvolvedores de jogos de computador na Europa em 1980 e 1990
  • Oric 1
    O Oric 1 era um computador Britânica
  • Oric Atmos
    O Oric Atmos foi um computador britânico
  • Pacman Jogo
    Para os fãs de jogos retro entre nós, quem pode esquecer o ano de 1980, quando Pac-Man apareceu pela primeira vez em arcades?
  • Computadores Retro
    Sinclair, Commodore, Atari, Amstrad, Tatung, Acorn ... Temos o saco
  • Scramble Jogos
    Scramble - arcade clássico
  • Sinclair 2 interface
    Fresca para 2 jogadores
  • Space Harrier
    Bem-vindo à fantasia!
  • Space Invaders
    Space Invaders, um clássico de todos os tempo
  • Spectrum Jogos Orçamento
    Mastertronic eram reis da faixa de orçamento ZX Spectrum!
  • Spectrum Games
    Comentários do Jogo Spectrum, programadores entrevistas, vídeos, um quiz ... Um monte de qualidade aqui Speccy
  • Personagens jogo Spectrum
    De Miner Willy Dizzy - lotes de personagens clássicos estão aqui
  • Jogos de Star Wars
    Red 5 go!
  • Tetris
    O gameboy clássico
  • Tomy Sky Ataque
    Visão de estilo bino Vectors 3D
  • Vectrex
    Um arcade clássico do console
  • VIC 20
    O Commodore VIC 20 foi realmente ok
  • ZX80
    O ZX80
  • ZX81
    O ZX81
  • ZX Spectrum Emulator
    Jogar estes jogos clássicos novamente
  • ZX Spectrum Music
    O original ZX Spectrum nunca foi projetado para compor obras-primas -, mas essas músicas são excelentes!
  • ZX Spectrum programadores
    O Spectrum 48K foi empurrado para além seus limites - e aqui estão alguns dos programadores que fizeram.

link Programação

  • Entrada de caixa de texto
    A caixa de texto é um dos controles utilizados na área de trabalho e desenvolvimento web.
  • VB Box
    As caixas de mensagens são maneiras simples, mas eficazes para passar informações a um usuário do aplicativo

Head Beach On The ZX Spectrum primeiro plano algum bom 3D

O Speccy hoje ...

Os jogos ainda estão sendo desenvolvidos para a pequena caixa preta de truques.

Coders como Jonathan Cauldwell continuar a fazer títulos impressionantes para a máquina (seus jogos são diverese, maluco, tecnicamente brilhante e soberbamente jogável), e também verificar o material Bob - seus jogos para o ZX Spectrum e ZX81 são realmente de alta qualidade.

Autor da plataforma de jogos excêntrico 'Frank N Stein' Colin Stewart acaba de dar o seu jogo clássico de tratamento re-boot - e tem mais jogos no pipeline no momento.

Olhe para fora para a conclusão de seu próximo jogo Dracula nas próximas semanas.

Programadores dedicados como estes manter a máquina (e outros) bem viva!

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